Casa de păpuși Eurobaby EBZ8253-1 este o jucărie concepută pentru a transporta copiii într-o lume a imaginației și creativității, ideală atât pentru fete, cât și pentru băieții cu vârsta de 3 ani în sus.
Acest set complet include o căsuță cu dimensiuni compacte de 22 x 22 cm, deosebit de practică de depozitat și manevrat chiar și în cele mai mici spații. În interior, veți găsi trei figurine reprezentând o familie (mamă, tată și copil) care vă permit să creați multe povești și scene de joc pline de emoții.
Setul este, de asemenea, furnizat cu o gamă bogată de mobilier și accesorii:
- Dulap pentru haine
- Pat pentru momente de relaxare
- Obiect de liniște
- Rochii și rochii liniștite. atmosfere
- Masuță de toaletă cu scaun pentru pregătirea ocaziilor speciale
Unul dintre cele mai captivante aspecte este reprezentat de efectele luminoase și sonore: un candelabru colorat care se aprinde și un clopoțel cu un sunet realist ajută la ca experiența de joc să fie mai vie și mai stimulativă. Iluminatul de la intrarea în dom este interactiv și funcționează cu două baterii AA (nu sunt incluse), introducând copilul în tehnologie într-un mod distractiv.
Casa nu este doar un joc, ci un adevărat instrument educațional care ajută la dezvoltarea multor abilități:
- Promovează creativitatea cu posibilitatea de a inventa și pune la punct mai multe scenarii prin dezvoltarea abilităților manuale
- S piese
- Stimulează învățarea dinamicii familiale și sociale prin jocul de rol
- Încurajează jocul de grup, îmbunătățind socializarea și cooperarea
- Oferă o experiență senzorială datorită sunetelor și luminilor interactive
Materialul plastic este ușor, dar rezistent, asigurând siguranță și durabilitate pe parcursul multor ore de joc. Pachetul măsoară 52 x 36 x 8 cm iar întregul produs cântărește doar 0,15 kg făcându-l ușor de transportat.
În rezumat, casa de păpuși Eurobaby EBZ8253-1 este un cadou perfect pentru copilul focar căruia îi place să inventeze povești, să amenajeze spații și să trăiască aventuri imaginare alături de întreaga familie, datorită unui joc de distracție care îmbină distracția și învățarea.